lunes, 29 de abril de 2013

   Render, EXTERIOR-NOCHE

   Render hecho desde la rampa, con vistas a la piscina y a la entrada de la casa 
   (mismo render que el anterior pero de noche).
   Al ser de noche no se ha puesto fondo.

   A mejorar: 
       - Calidad del render.
       - La luz:
            - Las luces proyectan luz (se aprecia en la rampa y las paredes), pero el foco
              no está iluminado.
            - Queríamos potenciar la piscina de noche dándole un poco de luz, pero los 
              resultados han sido que nos ha salido el césped iluminado.


   Render, EXTERIOR-DIA 2

   Render hecho desde la rampa exterior hacia la entrada de la casa.
   Se puede ver también la zona de piscina y una pequeña parte del patio interior.
   Fondo introducido con photoshop.

   A mejorar:
       - Calidad del render.
       - Zona de la piscina: césped y agua.
       - Pavimento de piedra
       - Tierra (hacer que parezca más real).
       - Cambiar fondo photoshop, hacer que parezca más real.




   Render, EXTERIOR-DÍA 1

   Vista al patio interior y sala de estar-comedor.
   Fondo con photoshop.
   
   A mejorar: 
       - El render está hecho con poca calidad por falta de tiempo.
       - Algunas partes no están bien renderizadas.
       - Mejorar algunas texturas (pavimento del camino, tierra...).




   Render, INTERIOR-DÍA

   Vista interior del salón-comedor.
   Se puede apreciar una parte del salón y la entrada, y la zona exterior (patio y zona 
   piscina).
   Hemos introducido el fondo con photoshop.

   A mejorar: 
       - La zona del sofá se confunde con la alfombra.
       - Se puede ver el césped de la zona de la piscina, ha salido muy oscuro.
       - No se aprecia el cristal de la mesa del comedor.
       - Colocar bien las luces interiores.



   Primeras pruebas,
   Salón.


                                                                                               3ds Max,     
                                                                       prueba en miniatura render

           Problemas con la alfombra:



         Mármol salón-comedor:

         Chimenea:


           Primer render interior noche:








   TEXTURAS

   Texturas utilizadas para la última entrega:




lunes, 18 de marzo de 2013


WHITE O

Texturas





WHITE O, 3Ds MAX

Puertas





WHITE O, 3Ds MAX

Mobiliario exterior







WHITE O, 3Ds MAX

Escalera








WHITE O, REVIT

Definición pavimentos exteriores





lunes, 4 de marzo de 2013

Materiales

     Exterior:

          - Cerramientos: hormigón armado blanco con la textura del encofrado.
            - Cubierta: acabado de gavas (tramo rampa abierta + perímetro de hormigón).
            - Pavimentos:
                    - Losas de piedra irregular natural.
                    - Arena (acceso garaje).
                    - Hormigón (acceso secundario).
                    - Césped (zona piscina).
                    - Tierra: (zona comedor`+ resto).
                    - Mármol: (rampa).
            - Escaleras: hormigón pulido (mate).
            - Mobiliario: hormigón pulido (mate).
            - Vidrios:
                    - Transparente (general).
                    - Translúcido:
                            - Verde: patio interior-zona noche.
                            - Blanco: baños fachada principal.
            - Barandillas: acero inoxidable.
            - Carpinterias: aluminio gris.
            - Puertas:
                    - Acceso principal: madera.
                    - Garaje: madera lacada en blanco.
            - Piscina: aigua


      Interior:

            - Paredes: hormigón armado blanco con la textura del encofrado.

            - Pavimentos:
                    - Zona de día: mármol.
                    - Zona de noche: parquet.
                    - Zona servicios: gres.
               - Techo: hormigón.
            - Carpinterias: madera.










           

         

domingo, 3 de marzo de 2013



Final
Estructura White O con Revit


Intención: Terminar los detalles de la casa: pilares circulares + hueco muro circular.

Proceso:
       - Insertar columnas (importando una família que se adecúe a nuestras 
          necesidades).
       - Realizar las incisiones al muro (modificarlo para que se adapte al tamaño de 
         las puertas).






3.02
Estructura White O con Revit


Intención: Terminar los detalles de la casa (carpinterias) + sustitución de la cubierta con pendiente 1%.

Proceso:
       - Insertar puertas y ventanas.
       - Modificar el tamaño de la huella-contrahuella para que encaje con la realidad.
       - Modificar cubierta.
       - Realizar las particiones del muro cortina y poner los montantes.
       - Sustituir el muro interior del patio con la zona de noche por un muro cortina. 

Problemas:
       - Anteriormente tuvimos problemas para realizar la cubierta, y la solución fué 
         ponerle una pendiente del 1%. Ésto arreglo el problema, pero a su vez creo
         otro. Al tener esta pendiente los muros interiores no tocaban el techo.
 
Solución:
       - Duplicar el patrón de la escalera para poder modificar los parámetros.
       - La solución por la que hemos optado es volver a realizar la cubierta.






                                                    Escalera modificada

                                                     Escalera exterior-cubierta

                                         Muro cortina interior

                                             Particiones y carpinterias

                                                                       Cubierta

 





28.02
Estructura White O con Revit


Intención: Entrar más en detalle una vez finalizada la estructura principal.

Proceso:
       - Insertar escaleras (interiores y exteriores).
       - Hacer la piscina (contiene plataforma + suelo + paredes. Profundidad 1.80m).
       - Poner muros cortina.
 
Problemas:
       - Las escaleras de la White O son escaleras que reducen su amplitud a la largo
         de ella. 
       - El muro cortina interior de la casa no puede hacerse todo entero al ser éste circular. Se
         tiene que adaptar a la pendiente del terreno.

Solución:
       - Se ha tenido que hacer el muro cortina interior por trozos, ya que no nos 
         permitía hacerlo todo directamente.





                                                   Muro cortina


                                                                 Muro cortina


                                                   Ventanas


                                             Piscina


                               Escaleras exteriores



                                                              


Tercera clase
Estructura White O con Revit


Intención: terminar de levantar la estructura de la casa + rampas + aperturas.


Proceso:
       - Rehacer forjado N1 (planta de día).

       - Levantar paredes N1-cubierta.
       - Hacer la cubierta.
       - Insertar la topografía. Se hará plataforma + suelo en la planta inferior.

 

Problemas:
       - Al realizar la cubierta nos daba error.

         1. Para simplificarlo, hemos hecho primero la cubierta sin el agujero, y éste 
         después, pero aun así no funcionaba.
         2. Tambien hemos bajado los muros del N1-N2 por si interseccionaba con ella.
         3. Cambiar el grosor de la cubierta
         4. Intentarla hacer desde un documento en blanco.
 
 
Solución:
       - Reseguir la cubierta y ponerle pendiente 1%.

















lunes, 18 de febrero de 2013

Segunda clase
Estructura White O con Revit
Intención: empezar a levantar la estructura de la White O,
               (muros, forjados, pilares) + topografía.
Proceso:
       - Identificar los niveles de cada planta y dibujarlos.
       - Crear un documento dwg por cada nivel e importarlos al revit.
       - Dibujar suelo PB con sus muros. Hay que tener en cuenta que muros llegan
         hasta la cubierta para dibujarlos contínuos.
       - Dibujar suelo nivel 1.
Problemas:
       - No poder levantar un muro hasta la cubierta , ya que éste se interseccionaba
         con el suelo del N1 previamente hecho.
Solución:
       - Crear primero el muro del N0 hasta la cubierta, y posteriormente hacer los
         suelos en cada nivel.
      



domingo, 17 de febrero de 2013


WHITE O, Toyo Ito


EL ARQUITECTO
 

- Toyo Ito Nació en Seúl (Corea) el 1 de junio de 1941, durante el periodo de explotación colonial japonesa. 


- Se graduó de la Universidad Nacional de Tokio (Japón) en 1965. 


- Trabajó durante 4 años en la oficia de Kiyonori Kikutake Arquitectos y Asociados, más tarde abre su propia oficina llamada "Urbot" (Urban Robot) en 1971, en Tokio. 


- En 1979, el estudio cambia su nombre al de Toyo Ito & Associates, Architects. Con el cambio inicia un periodo de expansión y difusión internacional.


- En la actualidad alterna una vida con un fuerte contenido lúdico, dedica parte de su tiempo a la práctica del golf, y una carrera como arquitecto global. 

- Estudio: Toyo Ito & Associates, Architects

- Proyectos representativos: Mediateca de Sendai
               Pabellón Brujas 2002
               Pabellón de la Serpentine Gallery 2002
               Edificio TOD'S Omotesando
- Premios: Medalla de Oro del RIBA




WHITE O




Situación


- Se ubica en Marbella, formando parte de la segunda etapa de la urbanización Ocho al Cubo.

- En el entorno hay otras casas proyectadas por destacados arquitectos chilenos como Mathias Klotz y Christian De Groote.

- Completamente conectada con la naturaleza circundante

- Orientado al noreste y tiene atractivas vistas en la misma dirección.



Emplazamiento

 

Volumetria


- White O es una casa circular, que entrega la misma imagen si uno estuviera viviendo a la altura de la copa de los árboles.

- Para que la vivienda formara un conjunto coherente con el resto del complejo, era requisito de diseño que el exterior fuera blanco, la cubierta plana y los muros perpendiculares.

- En tanto la cubierta plana y el sistema de pilotis de la fachada representan la construcción racional, al modo de las obras tempranas de Le Corbusier, la fluida cualidad espacial que se experimenta al rodear el interior desde el sendero de entrada contrasta notablemente con aquella.



Espacios


- Es una casa transparente y a la vez íntima, que se recoge en sí misma y se abre a las vistas, orgánica y ortodoxamente racional.

- El sitio y la casa están compuestas juntos como un solo espacio continuo, fluyendo como un recorrido con movimiento de espiral y centrada en un jardín parcialmente cercado.

- El acercamiento a la casa se produce ascendiendo a través de la línea natural de la ladera hacia la parte trasera del sitio. La casa y el sitio están compuestos por una fluida progresión de espacios interiores y exteriores con referencias y orientaciones que cambian gradualmente.

- Dentro del jardín interior, la ladera se torna continua con el suelo de la casa. Ascendiendo por una delicada rampa que envuelve el jardín, el interior de la casa hace una transición fluida hacia una zona privada que contiene los dormitorios. Flotando sobre el terreno, estos espacios tienen completa privacidad.

- La planta principal se dispone horizontalmente en el extremo occidental, a una cota de considerable altura, enfrentada al emplazamiento en suave pendiente. Los visitantes pasan bajo el dormitorio en el extremo oriental y ascienden por la rampa hasta llegar a la entrada.

- Con la excepción del garaje y la habitación de servicio, situados al nivel del terreno, todas las estancias importantes se ubican en la planta principal, en torno al patio.

- Tanto el estar, el comedor y los dormitorios miran al este, con vistas hacia el campo de golf.



Materiales


- La obra cumple con el requisito de utilizar hormigón armado como material principal.



Planos

   Plantas







   Alzados






   Secciones







Imágenes exteriores









   

Imágenes interiores